SCRATCH JR PARA DESKTOP (COMPUTADOR DE MESA)
1- SALVAR - Salvar o projeto atual e retornar à página inicial.
2 - PALCO - É onde a ação ocorre no projeto. Para excluir um personagem, pressione e segure.
3- MODO DE APRESENTAÇÃO - Expandir o palco para tela cheia.
4 - GRADE - Ativa (e desativa) a grade de coordenadas x-y.
5 - MUDAR FUNDO - Selecionar ou criar uma imagem de fundo para o palco.
6 - ADICIONAR TEXTO - Escrever títulos e rótulos no palco.
7 - REINICIAR PERSONAGENS - Reajusta todos os personagens para a posição inicial no palco. (Arraste os personagens para ajustar novas posições iniciais).
8 - BANDEIRA VERDE - Ao tocar aqui, inicia todos os scripts que começam com o bloco"Iniciar com a Bandeira Verde".
9 - PÁGINAS - Selecionar entre as páginas no seu projeto — ou tocar no símbolo de
adição para adicionar uma nova página. Cada página tem seu próprio
conjunto de personagens e plano de fundo. Para excluir uma página,
pressione e segure-a. Para reordenar as páginas, arraste-as para novas
posições.
10 - INFORMAÇÕES DO PROJETO - Alterar o título do projeto, verificar quando o projeto foi criado e compartilhar o projeto (se suportado pelo seu dispositivo).
11 - DESFAZER e REFAZER - Se você errar, toque Desfazer e volte no tempo, revertendo a última ação. Toque em Refazer para reverter o último Desfazer.
12 - PROGRAMANDO SCRIPT - Junte blocos para fazer um script de programação, dizendo ao personagem o
que fazer. Toque em qualquer lugar em um script para executá-lo. Para
excluir um bloco ou script, arraste-o para fora da área de programação.
Para copiar um bloco ou script de um personagem para outro, arraste-o
para a miniatura do personagem.
13 - ÁREA DE PROGRAMAÇÃO - Aqui é onde você conecta blocos de programação para criar scripts que dizem ao personagem o que fazer.
14 - PALETA DE BLOCOS - Este é o menu dos blocos de programação. Arraste os blocos para a área de programação, então toque neles para ver o que fazem.
15 - CATEGORIA DE BLOCOS - Aqui é onde você pode selecionar uma categoria de blocos de programação:
Blocos de Gatilho (amarelos), Movimento (Azul), Visual (Roxo), Sons
(Verde), Controle (Laranja) e Blocos de Encerramento (Vermelho).
16 - PERSONAGENS - Selecione entre os personagens no seu projeto — ou toque no sinal de
adição para adicionar um novo. Uma vez que um personagem é selecionado,
você pode editar os scripts dele. Toque no seu nome para renomeá-lo ou
toque no pincel para alterar sua imagem. Para excluir um personagem,
pressione e segure-o. Para copiar um personagem para uma outra página,
arraste-o para a miniatura da página.